Projekte

2006-2008

PixelLight Engine

2005

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
Artikel: "Die wunderbare Welt der Ebenen" ... PlaneMania.pdf 226 KB Artikel welchen ich für Developia schrieb.

Steckte das meiste meiner Freizeit in die Entwicklung der PixelLight Engine

2004

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
HDRview HDRview - - Ein HDR Betrachter welchen Stefan Buschmann und ich für Sachform mit unserer PixelLight Engine Entwickelten.

Plattform: Windows

Es wurde immer noch weiter eifrig an der PixelLight Engine gearbeitet. :)

2003

2003 fing ich an in einem Team zu arbeiten um kommerzielle Software zu entwickeln, daher finden sich nach 2002 keine Freeware Spiele mehr.
Es wurde weiter eifrig an der PixelLight Engine gearbeitet.
Fast alle Projekte sind Freeware und sind unter der GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Publiziert. Bei den meisten Projekten ist es ebenfalls möglich die Quell-Codes herunterzuladen.
Einige Projekte haben eigene Unterseiten welche durch einen klick auf den Projekt Namen erreicht werden können.

2002

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
Blibs Blibs screenshot blibs.zip 9.206 KB Ein Spiel an dem ich die letzten Jahre hin und wieder Arbeitete.
Dieses Projekt wurde aus Zeitmangel abgebrochen.

Plattform: Windows - OpenGL (Quell-Codes liegen bei)
Softgames.de - The Game Softgames.de - The Game screenshot 1 stg.zip 12.634 KB 'Softgames.de - The Game' ist wie der Name schon andeutet ein Werbespiel für Softgames.de.

Plattform: Windows - OpenGL
The Second Evolution SE screenshot - - Kommerzielles Game Projekt von Happy-Grafix/Bytestorm an welchem ich 1 Jahr als Programmierer mitarbeitete.
Verwendet wurde die 'Vulpine Vision'-Engine welche mittlerweile 'Trinigy'-Engine genannt wird. (www.trinigy.de)
Subscape Subscape screenshot 1 subscape.zip 2.066 KB Dieses Projekt wurde aus Zeitmangel abgebrochen.

Plattform: Windows - OpenGL (Quell-Codes liegen bei)
NeHe GameTutorial 7 - NeHeGameTutorial7.zip 218 KB Ein kleines Tutorial welches ich zusammen mit Trent Polack für NeHe schrieb.

Am 16.9.2002 begann die Entwicklung der PixelLight Engine.

2001

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
AblazeBall AblazeBall screenshot 1 ablazeball.zip 3.217 KB AblazeBall ist ein Geschicklichkeits-Spiel das alles von Ihnen abverlangen wird. In zufallsgenerierten Levels müssen Sie zwei große Bälle ins Ziel in der Levelmitte bringen.

Plattform: Windows - OpenGL
Convey Convey screenshot 1 conveydemo2.zip 1.505 KB Convey ist ein mit neuen Spielelementen vollgestopfter Sokoban-Klon welcher vorallem Logikfans gefallen dürfte.

Plattform: Windows - OpenGL
Blaze Chicken Blaze Chicken - - Sollte ein Pang!-Klone werden... niemals beendet.
List - list.zip 21 KB Ein kleines Programm welches all die Namen der Dateien welche in einem Verzeichnis sind in eine txt-Datei schreibt.
Kann z.B. dazu verwendet werden um eine Liste von all deinen mp3's zu machen
- Quell-Code enthalten

Plattform: Windows

2000

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
Invasion 2 Invasion 2 screenshot 1 invasion2.zip 802 KB Invasion 2 lässt sich auf den ersten Blick mit Asteroids vergleichen. Bei genauerem hinsehen merkt man jedoch unterschiede im Gameplay. Die Asteroiden prallen voneinander ab... und die Spieler ebenfalls. Zwischendurch kommen Gravitationseinfüsse hinzu... wie in Gravity. Dadurch lassen sich ungewöhnliche Manöver vollbringen.

Plattform: Windows - OpenGL
Invasion Invasion screenshot 1 invasion.zip 1.244 KB Sie kennen SpaceInvaders? Nein? NEIN! Sie steuern ein Raumschiff können schießen und müssen ihren Planeten vor den Invasoren retten welche durch ein Wurmloch kommen. Bang, Bang... bis der Big Boss kommt!

Plattform: Windows - OpenGL
Alzey Alzey screenshot 1 alzey.zip 1.067 KB In jedem der 21 Levels haben sie verschiedene Aufgaben zu erfüllen. (Alle Diamanten einsammeln, alle Feinde ausschalten...). Also nur ein einfaches Pac-Man Spiel...

Plattform: Windows - OpenGL
ASO-Creator ASO-Creator screenshot 1 aso-creator.zip 604 KB Mit diesem Programm können Sie aso-Modelle erstellen. Es läd VRML dateien und verwendet diese als Key-Frames. Alle Animationen meiner neueren Spiele (wie z.B Invasion) sind mit ihm erstellt!

Plattform: Windows - OpenGL
Ratespiel - ratespiel.zip 43 KB Ein simples 'finde meine Zahl' Spielchen.
- Quell-Code enthalten

Plattform: Windows

1999

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
Fools Fools fools.zip 1.469 KB In Fools besteht ihre Aufgabe darin, ihre kleinen Schützlinge sicher durch die Levels zu steuern und sie zum Ausgang zu bringen. Dabei begegnen ihnen poröse Bodenplatten, Verseuchte Felder, schwarze Löcher... Es müssen dabei immer eine vom Level angegebene Anzahl der Spielfiguren überleben.

Plattform: Windows - DirectX
Fools Bilder Fools fools_background.zip 307 KB In dieser zip-Datei befinden sich einige Hintergrundbilder zu Fools.
Unterhalb finden Sie meine alten MD-DOS Projekte. Ich empfehle DosBox in Kombination mit D-Fend um diese Programme ausführen zu lassen.

1998

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
Crisis Crisis screenshot 1 crisis.zip 805 KB Zu beginn des Spieles sehen Sie eine menge Steine auf der Spielfläche. Ziel des Spieles ist es nun, so viele Steine wie möglich vom Tisch zu entfernen.

Plattform: MS-DOS
Algorithmus Algorithmus screenshot 1 algorithmus.zip 207 KB Wenn das Spiel begonnen hat, dann blinkt ein Feld für einige Zeit auf. Klicken Sie nun dieses Feld an. Nun Blinken zwei Felder nacheinander auf. Klicken Sie nun beiden Felder in dieser Reihenfolge an, und ein drittes Feld kommt hinzu. Das geht nun ewig so weiter, bis Sie aus versehen (oder mit fahrlässiger Absicht) ein falsches Feld anklicken

Plattform: MS-DOS
Equal Equal equal.zip 872 KB Equal ist ein Kartenspiel mit Computergegner. - Ebenfalls nicht fertiggestellt...

Plattform: MS-DOS
Tetris Tetris tetris.zip 217 KB Tetris ist ein Tetris-Klon. ;-)
Dies war mein erster versuch ein Spiel zu schreiben welches man auch als solches bezeichnen kann... auch nicht fertiggestellt...

Plattform: MS-DOS

1997

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
Equal (alt) - equal_old.zip 489 KB Equal ist ein Kartenspiel mit Computergegner.

Plattform: MS-DOS
Ball Ball ball.zip 115 KB Mein erster Ping-Pong-Klone.

Plattform: MS-DOS
Pac - pac.zip 76 KB Mein erster Pac-Man Klone.

Plattform: MS-DOS
Fire - fire.zip 65 KB Ein Spiel in dem Sie herabfallende Fallschirme abschießen müssen.

Plattform: MS-DOS
High-Low HighLow screenshot 1 highlow.zip 86 KB Ein simples 'finde meine Zahl' Spielchen.

Plattform: MS-DOS

1996

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
Logic Tetris logic.zip 140 KB Logic-Leap: Zu beginn des Spieles sehen Sie eine menge Steine auf der Spielfläche. Ziel des Spieles ist es nun, so viele Steine wie möglich vom Tisch zu entfernen.

Plattform: MS-DOS
Trace - trace.zip 95 KB Trace (Dangerous Speed) ist ein Tron-Klon. Da es ebenfalls aus meiner frühen Kindheit stammt ist es natürlich auch nicht fertiggestellt...

Plattform: MS-DOS

1995

Name Screenshot Datei Größe Beschreibung
Text - text.zip 12 KB Mein allererstes Spiel welches ich mit C schrieb (stammt quasi aus meiner Steinzeit)... damals wußte ich wenn ich ganz Ehrlich bin gar nicht so recht was ich da eigentlich machte..
Es ist nur ein mehr als einfaches Textadventure welches noch dazu nicht einmal fertig ist.

Plattform: MS-DOS